大炎上してしまいましたが、ソフトとしてはかなり売れたのがパワプロ2024です。
これは大谷パワーもあったと思いますが、前作パワプロ2022が良作だったのも大きかったでしょう。
そして、2024年はなんとプロスピ2024も発売されました。
このプロスピ2024ははたしてどれぐらい売れたのでしょうか?
Switchからは発売されておらず、PS5とパソコン限定なので売上げを心配する声が非常に多かったのですが、はたしてどんな結果になったのでしょうか?
プロスピ2024の売上げについて
参考資料
プロスピ2024の発売日は2024年10月17日です。
この記事を書いているのが2024年11月18日なので1カ月が経過しました。
ここではファミ通のデータを参照して、約1カ月間の売上げをまとめていきます。
2024年10月21日~2024年10月27日:週販10,182本 累計79,260本
2024年10月28日~2024年11月3日:週販5,782本 累計84,989本
2024年11月4日~2024年11月10日:週販3,962本 累計88,951本
これはPS5のソフトの売上げとなっているため、PS5のダウンロードを含めれば15万本ぐらいは売れているでしょう。
Steam売上げは全く見えてこないのでなんとも言えませんが、おそらく5万~10万本は売れていると思います。
いくつかの言語に対応していたので、海外売上げがあったのだとしたらもうちょっと言っているかも知れませんが、正直このゲームの海外売上げは全く読めないのでなんとも言えません。
これらを累計するとざっと25万本ぐらい売れていると思われます。
個人的には「かなり売れているな・・・」と思ったのですが、過去作と比べるとどうなのでしょうか?
別記事で筆者はパッケージ版売上げは5万本程度を予想していたので、それと比べると売れていますよ。
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プロスピの過去作の売上はどうなっている?
ざっくりと25万本は売れたと記載しましたが、過去作はどれぐらい売れたのでしょうか。
この数字に関して具体的にまとめてくれたこちらの動画を参照しています。
過去作は色々とあるので、2012から簡単にまとめてみますと
プロ野球スピリッツ2013:34.7万
プロ野球スピリッツ2014:21.3万
プロ野球スピリッツ2015:21.6万
プロ野球スピリッツ2019 :32.9万
eBASEBALLプロ野球スピリッツ2021 グランドスラム:22万
このようになっています。
2019あたりでPS4に切り替わり、ここからダウンロードによる発売が本格的になるので売りあげ本数が見えにくくなってきますが、それでもそれなりに売れていることが解りますね。
こう考えると25万ぐらい売れたって言うのは頑張ったと言えるのではないでしょうか?
しかし、客層が全くあわなかったSwitch版だと苦戦しましたね。
Switchで遊んでいるユーザー数は多いのですが、若い人達は野球に全く興味が無い人が多いのでそこを狙っても受けなかったのだと思われます。
また、Switchは正直3D系ゲーム機としては性能的に全く足りていないので、ガックガクだったというのもでかかったでしょう。
ゲームの評価はどうなっている?
参考資料
沢山売れましたが、栄冠ナインとパワフェスがゴミ過ぎて大炎上してしまったパワプロ2024ですが、プロスピ2024はどうだったのでしょうか?
とりあえず、PS5とSteamで売られているので評価がわかりやすいAmazon・Steam・PlayStationストア評価を見ていきましょう。
※この評価は2024年11月18日のものです
プロスピ2024の評価①:Amazon
Amazonは星1~5という5段階評価になっていますが、その評価は以下の通りです。
個人的にも80点ぐらいと思っていたのでこの評価は妥当ではないでしょうか。
具体的にいくつかの意見を抜粋して紹介すると以下のようになります。
・球場や選手の動きや表情のリアルさが最高
・臨場感映像感動レベル
・プレステ4よりも映像も音楽も進化している
・白球のキセキで自操作が出来るのが面白い
・守備の初動が全体的に重い
・打球の動きがおかしすぎる
・野手の動きが全体的に不自然
・課金モードが多すぎて嫌
・監督モードが1打席1球しか見れずにすぐ結果が出てしまうのはおかしい
・バグが多すぎる
・削除されたフォームがあるのはもったいない
・ペナントモードは現役ドラフトが実装されていないのは謎
・スピリッツモードがカードチャレンジだけで残念
新モードの白球のキセキが面白いという声がかなり多いですね。
個人的にも面白いモードなのでこれは納得です。
低評価は色々とありますが、バグの多さやスピリッツモードのひどさ、野手の動作が重くて不自然に感じる点が特に言われることが多かったですね。
プロスピ2024の評価②:Steam
パソコン版となるSteamは良いか悪いかの2択での評価なので、どちらに偏っているのかで見る必要があります。
とりあえず、好評率が80%を超えているかどうかがポイントです。
こちらも見てみた結果このようになっていました。
好評率67%(賛否両論) レビュー数528件
日本語限定レビュー好評率53%(賛否両論) レビュー数243件
個人的な意見ですが、想像より低いですね。
何故こんなに低いのか、その部分を掘り下げましょう。
・面白さもちゃんとあるけれど、不完全な所や不自然な部分がやや多いゲーム
・成音声を用いた臨場感ある実況や選手モデルは素晴らしい
・やはりグラフィックが非常に良い
・結構固有フォームが増えていて自分的には満足
・スタープレイヤーモードが面白くない、秋季キャンプやフェニックスリーグなどをしっかり入れて欲しい
・打率4割、HR50でもオールスターに選ばれない事が有るのはおかしい
・ヒット後に塁上で防具を渡す演出などの細かい部分もやってほしい
・ヒット後の塁上でのパフォーマンスが欲しい
・外野手の肩が強すぎるし、野手の送球が正確すぎる
・守備モーションが怪しい
・OBの数が少なくて寂しい
・セーブファイルクラウド機能非対応
・成績や指標などの扱いは非常に稚拙
・不自然なまでに跳ねる打球や打球に対する野手の反応の悪さ、そして外野手の異様な送球速度が気になる
パソコンならではの気になる点というよりは、野球ゲームとして気になる点があるためこんな評価になっていますね・・・
この様に、PCユーザーの指摘は鋭いです。
プロスピ2024の評価③:PlayStationストア
次は30代以上の男性が持っているというイメージが非常に強いPS5の評価を見ていきましょう。
具体的にはPlayStationストア評価になります。
こちらもAmazonと一緒で星1から5までの5段階評価です。
その結果がコチラです。
具体的なレビューを見る事は出来ないので、中身は解りませんがこちらはかなり好評と言えるでしょう。
これだけ評価が高いのならばPSユーザーは満足しているのだと思われます。
まとめ
今回はPS5とSteamで発売された『プロ野球スピリッツ2024-2025』の売上げや評価についてまとめました。
〇売上げはダウンロード分が読めないがおそらく25万本ぐらいはいってる
〇Amazon評価は星3.8でPlayStationストア評価が4.22とそこまで悪くはないけど、Steam評価はけっこう辛い
〇野球ゲームとしての動作が気になるという人が多い作品
個人的にもそこそこ楽しめているゲームですが、野手の動作というところで気になっている人が多いですね。
PS5とパソコンに限定したため売上げもけっこう心配していましたが、いつもぐらいの売上げになっているのでコナミ的にはよかったのではないでしょうか?
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